Frame Rate Test

Test de Rafraîchissement Écran (Hz)

Cliquez sur « Démarrer le test » pour détecter le taux de rafraîchissement réel de votre écran. L'outil surveille les temps d'image en direct et indique les Hz de votre moniteur, c'est-à-dire le nombre d'images affichées chaque seconde.

Taux de rafraîchissement: 0 Hz

Ce test mesure le taux de rafraîchissement réel de votre écran à partir des temps d'image. La plupart des écrans modernes fonctionnent à 60 Hz, 120 Hz ou 144 Hz, tandis que les moniteurs gaming peuvent atteindre 240 Hz ou plus.

0Hz

Le taux de rafraîchissement expliqué

Le taux de rafraîchissement, mesuré en hertz (Hz), correspond au nombre de fois par seconde où votre écran affiche une nouvelle image. Un écran 60 Hz se met à jour 60 fois par seconde ; un écran 144 Hz, 144 fois. Plus le taux est élevé, plus le mouvement paraît fluide et plus l'écran réagit vite.

Le taux de rafraîchissement (Hz) et la fréquence d'images (FPS) vont de pair sans être identiques : les FPS correspondent au nombre d'images produites par votre GPU, les Hz au nombre que votre moniteur peut afficher. Vous ne profitez d'un FPS élevé que si le taux de rafraîchissement suit, les deux doivent donc être accordés.

Pour un usage quotidien, 60 Hz suffisent, mais 120 Hz, 144 Hz et 240 Hz rendent le jeu et le défilement nettement plus fluides et réduisent le flou de mouvement. Pour utiliser un taux plus élevé, réglez-le dans les paramètres d'affichage de votre système, utilisez un câble et un port compatibles (comme DisplayPort ou HDMI 2.1) et vérifiez que votre GPU peut le gérer.

Questions fréquentes

Cliquez sur « Démarrer le test » ci-dessus. L'outil mesure le temps d'image de votre écran en temps réel et affiche le résultat en Hz.
Pour le jeu et les mouvements rapides, oui : plus de Hz signifient des images plus fluides et moins de flou. Pour la navigation quotidienne ou la bureautique, 60 Hz suffisent généralement.
Les Hz indiquent combien de fois par seconde votre moniteur se rafraîchit ; les FPS, combien d'images votre appareil rend par seconde. Un mouvement fluide nécessite que les deux soient élevés et accordés.