Frame Rate Test

滑鼠旋轉測試

盡可能快速地以畫圈方式旋轉滑鼠,並以 RPM 量測你的速度。

時長:
計算:
0
RPM
0.0
圈數
點擊圓圈開始,然後繞著中心以畫圈方式旋轉滑鼠。
點擊以開始 10s 旋轉測試盡可能快速地以畫圈方式旋轉滑鼠
0平均 RPM
0最高 RPM
0.0圈數
兩者方向
0最佳 RPM

滑鼠旋轉測試指南

滑鼠旋轉測試量測你用滑鼠做快速畫圈動作的能力——這在需要快速 360° 轉身或持續旋轉的遊戲情境中很重要。測試會以 RPM(每分鐘轉數)追蹤你的旋轉速度,並評估你在所選時長內維持該節奏的穩定度,接著依每種時長與方向儲存你的個人最佳成績。

使用時,先選擇時長(5–300 秒),並決定要計算順時針、逆時針,還是兩個方向。點擊圓圈內以啟動計時器,然後繞著中心、在能保持流暢的前提下盡量快速地旋轉滑鼠。用整條手臂而非只用手腕帶動圓周,維持穩定的半徑,並在整段過程維持一致的速度,而不要依賴短暫的爆發。

你的 RPM 會以即時、平均與最高三種方式顯示,旁邊還有總圈數與偵測到的方向。粗略參考:新手為 60–149 RPM、熟練為 150–249、專家為 250–299,大師(職業級)為 300+。過低的回報率,或在快速移動時達到上限的感測器,都可能讓你的 RPM 受限,因此較大的圓圈或更好的電競硬體能追蹤得更乾淨。

常見問題

滑鼠旋轉測試量測你以畫圈方式旋轉滑鼠的速度,以 RPM(每分鐘轉數)表示。你繞著圓形區域的中心旋轉游標,工具會在計時測試期間計算完整的 360° 圈數,並顯示你的即時、平均與最高 RPM 以及技巧等級。
繞著區域中心流暢地旋轉,用整條手臂而非只用手腕,維持穩定的圓圈半徑,並在整段時長維持一致的速度。職業玩家會在整個測試維持 280–300+ RPM,而不是依賴短暫的爆發。
粗略參考:新手為 60–149 RPM、熟練為 150–249、專家為 250–299,大師(職業級)為 300+ RPM。整個測試的穩定度比單次的快速尖峰更重要——高手能穩定維持高 RPM。
用「計算」選擇器來只量測順時針旋轉、只量測逆時針旋轉,或兩個方向合計。「兩者」會計算所有旋轉,不論你往哪個方向轉,因此通常得出最高的 RPM;單一方向模式則適合訓練你較弱的旋轉方向。
不會——旋轉不會損壞現代的光學或雷射感測器。不過非常快速的旋轉可能短暫超過感測器的最高追蹤速度(其 IPS 值)而跳格,使你的量測 RPM 受限。若發生這種情況,較大的圓圈或更好的電競感測器能追蹤得更乾淨。
會。你的個人最佳成績會依每種時長與方向,儲存在你瀏覽器的本機中,讓你能追蹤長期的進步。資料絕不會離開你的裝置——清除瀏覽器儲存空間會將其重設。
可以——它會追蹤任何以圓形移動的指標,因此觸控板或在觸控螢幕上以手指畫圈都會記錄圈數與 RPM。不過,若想得到能反映真實電競硬體的結果,滑鼠搭配滑鼠墊能給出最具代表性的分數。