滑鼠 DPI 與靈敏度計算機
更換滑鼠 DPI,卻不改變你的瞄準手感。立即換算靈敏度,保持相同的 eDPI 與 360° 轉身距離,並與 100 多款遊戲的建議範圍比較。
DPI 換算設定
換算結果
新靈敏度
0.5
1600 DPI × 0.5 靈敏度
eDPI(不變)
800
360° 轉身
51.9545 cm
DPI 提高了 2× — 為維持相同手感,你的靈敏度降低 2×。
每 360° 為 51.9545 公分(20.4545 吋)— 前後一致,因此你的瞄準手感得以保留。
建議 eDPI · CS2
最佳你的 eDPI 是 800 — 正好落在 CS2 的理想範圍。
等效設定
下方每一列的 eDPI 都相同(800)— 選擇你滑鼠支援的 DPI 即可。
400 DPI
2
800 DPI
1
目前
1600 DPI
0.5
新
3200 DPI
0.25
6400 DPI
0.125
滑鼠 DPI 換算指南
更換 DPI 時,你應以相反比例調整遊戲內靈敏度,讓瞄準維持完全相同的手感。公式為:新靈敏度 = 目前靈敏度 ×(目前 DPI ÷ 新 DPI)。例如從 800 DPI、靈敏度 1.0 改為 1600 DPI,得到 1.0 ×(800 ÷ 1600)= 0.5。
eDPI(有效 DPI)是你的 DPI 乘以遊戲內靈敏度,所以 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI。由於它把兩個數值合成一個,eDPI 是比較玩家間靈敏度最公平的方式,而正確的換算永遠讓它保持不變。
cm/360 是你在遊戲中轉一整圈所滑動滑鼠的實際距離。它取決於 DPI、靈敏度與每款遊戲的 yaw 常數。由於正確的 DPI 換算讓 eDPI 維持不變,你的 cm/360 也維持相同——這正是新設定手感一致的證明。
在換新滑鼠、想用自己的 DPI 複製職業選手的 eDPI,或量出真正 DPI 後要修正設定時,都可以使用這個計算機。選擇你的遊戲,即可檢查 eDPI 是否落在該遊戲的競技範圍內。
常見問題
探索更多測試工具
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靈敏度換算器
在 Valorant、CS2、Apex 與 Fortnite 等遊戲之間換算滑鼠靈敏度,同時維持相同的 360° 轉身距離,讓瞄準手感一致——涵蓋 100+ 款遊戲,並提供各遊戲 yaw 與 eDPI 檢查。
滑鼠測試工具
在同一處測試每個滑鼠按鍵——左鍵、右鍵、中鍵與側鍵——並具備即時視覺回饋、滾輪測試、CPS 追蹤與雙擊偵測。
滑鼠雙擊測試
檢查滑鼠是否有非預期的雙擊與微動開關抖動——單擊每個按鍵,工具會計算間隔時間、標示故障的快速重複點擊,並記錄每次事件。
滑鼠漂移測試
在滑鼠靜止時偵測非預期的游標漂移——放開滑鼠,工具會讀取原始感測器移動量、漂移速率與方向,以揪出硬體故障。
滑鼠拖曳測試
測試滑鼠的拖曳表現與感測器追蹤——按住按鍵並拖曳以描繪感測器軌跡、量測速度,並揪出拖曳途中按鍵鬆脫的中斷情形。
滑鼠速度與加速度測試
即時量測滑鼠的移動速度與加速度——透過即時速度圖表、運動軌跡與可調整的更新間隔,追蹤 px/s、IPS、px/s² 與 G-force。
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