Frame Rate Test

마우스 회전 테스트

마우스를 최대한 빠르게 원을 그리며 돌리고 속도를 RPM으로 측정하세요.

시간:
집계:
0
RPM
0.0
회전 수
원을 클릭해 시작한 다음, 중심을 기준으로 마우스를 원을 그리며 돌리세요.
클릭해 10s 스핀 테스트 시작마우스를 최대한 빠르게 원을 그리며 돌리세요
0평균 RPM
0최대 RPM
0.0회전 수
양쪽방향
0최고 RPM

마우스 스핀 테스트 가이드

마우스 스핀 테스트는 마우스로 빠른 원 운동을 해내는 능력을 측정합니다 — 빠른 360° 회전이나 연속 회전이 필요한 게임 상황에서 중요한 기술입니다. 이 테스트는 회전 속도를 RPM(분당 회전수)으로 추적하고, 선택한 시간 동안 그 속도를 얼마나 일정하게 유지하는지 평가한 뒤, 시간과 방향별로 개인 기록을 저장합니다.

사용하려면 시간을 선택하고(5~300초) 시계 방향, 반시계 방향, 또는 양방향 중 무엇을 집계할지 정하세요. 원 안을 클릭해 타이머를 시작한 다음, 부드럽게 유지할 수 있는 최대한의 속도로 중심을 기준으로 마우스를 돌리세요. 손목만이 아니라 팔 전체로 원을 그리고, 일정한 반지름을 유지하며, 짧은 폭발적 가속에 의존하지 말고 한 번의 일정한 속도를 전 구간 유지하세요.

RPM은 실시간, 평균, 최대로 표시되며 총 회전 수와 감지된 방향도 함께 나옵니다. 대략적인 기준으로 초급은 60~149 RPM, 숙련은 150~249, 엑스퍼트는 250~299, 마스터(프로 수준)는 300+입니다. 낮은 폴링레이트나 빠른 움직임에서 한계에 부딪히는 센서는 RPM을 제한할 수 있으므로, 더 큰 원이나 더 좋은 게이밍 하드웨어가 더 깔끔하게 추적합니다.

자주 묻는 질문

마우스 스핀 테스트는 마우스를 원을 그리며 얼마나 빨리 돌리는지 RPM(분당 회전수)으로 측정합니다. 원형 영역의 중심을 기준으로 커서를 돌리면, 도구가 시간제 테스트 동안 완전한 360° 회전 수를 세어 실시간·평균·최대 RPM을 실력 등급과 함께 보여줍니다.
영역 중심을 기준으로 부드럽게 돌리고, 손목만이 아니라 팔 전체를 쓰며, 일정한 원 반지름과 전 구간 일정한 속도를 유지하세요. 프로 선수들은 짧은 폭발적 가속에 의존하지 않고 테스트 내내 280~300+ RPM을 유지합니다.
대략적인 기준으로 초급은 60~149 RPM, 숙련은 150~249, 엑스퍼트는 250~299, 마스터(프로 수준)는 300+ RPM입니다. 한 번의 빠른 스파이크보다 테스트 전체의 일관성이 더 중요합니다 — 프로는 높은 RPM을 꾸준히 유지합니다.
집계 선택기로 시계 방향 회전만, 반시계 방향 회전만, 또는 양방향을 합쳐서 측정할 수 있습니다. "양방향"은 어느 쪽으로 돌리든 모든 회전을 세므로 보통 가장 높은 RPM이 나옵니다. 한 방향 모드는 더 약한 손 방향을 훈련하는 데 유용합니다.
아니요 — 회전은 최신 광학·레이저 센서를 손상시키지 않습니다. 다만 매우 빠른 회전은 센서의 최대 추적 속도(IPS 값)를 잠깐 초과해 건너뛸 수 있고, 이는 측정 RPM을 제한합니다. 그런 경우 더 큰 원이나 더 좋은 게이밍 센서가 더 깔끔하게 추적합니다.
네. 개인 기록은 시간과 방향별로 브라우저에 로컬로 저장되므로 시간이 지나며 향상도를 추적할 수 있습니다. 데이터는 절대 기기를 벗어나지 않으며 — 브라우저 저장소를 지우면 초기화됩니다.
네 — 원을 그리며 움직이는 모든 포인터를 추적하므로, 트랙패드나 터치스크린에서 손가락으로 그린 원도 회전 수와 RPM을 기록합니다. 다만 실제 게이밍 하드웨어를 반영하는 결과를 원한다면 마우스패드 위의 마우스가 가장 대표적인 점수를 줍니다.

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