Frame Rate Test

マウススピンテスト

マウスをできるだけ速く円を描いて回し、速度をRPMで計測しましょう。

時間:
カウント:
0
RPM
0.0
回転数
円をクリックして開始し、中心を軸にマウスを円を描いて回しましょう。
クリックして10sスピンテストを開始マウスをできるだけ速く円を描いて回しましょう
0平均RPM
0最大RPM
0.0回転数
両方方向
0ベストRPM

マウススピンテストガイド

マウススピンテストは、マウスで素早い円運動を行う能力を計測します — 素早い360°ターンや連続回転が必要なゲーム場面で重要なスキルです。このテストは回転速度をRPM(毎分回転数)で追跡し、選んだ時間のあいだそのペースをどれだけ一定に保てるかを評価したうえで、時間と方向ごとに自己ベストを保存します。

使い方は、時間(5〜300秒)を選び、時計回り・反時計回り・両方向のどれをカウントするかを決めます。円の中をクリックしてタイマーを開始し、スムーズに保てる範囲でできるだけ速く中心を軸にマウスを回します。手首だけでなく腕全体で円を描き、一定の半径を保ち、短い瞬発力に頼らず一定の速度を最後まで維持しましょう。

RPMはライブ、平均、最大で表示され、合計回転数と検出された方向も並びます。おおよその目安として、初心者は60〜149 RPM、熟練は150〜249、エキスパートは250〜299、マスター(プロ級)は300+です。ポーリングレートが低かったり、速い動きで上限に達するセンサーだとRPMが頭打ちになることがあるので、大きな円やより良いゲーミング機材のほうがきれいに追跡できます。

よくある質問

マウススピンテストは、マウスを円を描いてどれだけ速く回せるかをRPM(毎分回転数)で計測します。円形の領域の中心を軸にカーソルを回すと、時間制テストのあいだツールが完全な360°回転を数え、ライブ・平均・最大RPMをスキルランクとともに表示します。
領域の中心を軸になめらかに回し、手首だけでなく腕全体を使い、一定の円の半径と、全体を通して一定の速度を保ちましょう。プロは短い瞬発力に頼らず、テスト全体で280〜300+ RPMを維持します。
おおよその目安として、初心者は60〜149 RPM、熟練は150〜249、エキスパートは250〜299、マスター(プロ級)は300+ RPMです。一度の速いスパイクよりテスト全体の一貫性のほうが重要で、プロは高いRPMを安定して保ちます。
カウントのセレクターで、時計回りの回転だけ、反時計回りだけ、または両方向の合計を計測できます。「両方」はどちら向きに回しても全回転を数えるため、ふつう最も高いRPMになります。一方向モードは弱いほうの手の方向を鍛えるのに役立ちます。
いいえ — 回転で最新の光学センサーやレーザーセンサーが壊れることはありません。ただし非常に速い回転はセンサーの最大追跡速度(IPS値)を一瞬超えて飛ぶことがあり、計測RPMが頭打ちになります。その場合は、大きな円やより良いゲーミングセンサーのほうがきれいに追跡します。
はい。自己ベストは時間と方向ごとにブラウザ内にローカル保存されるので、時間をかけて上達を追えます。データが端末から出ることはなく、ブラウザのストレージを消去するとリセットされます。
はい — 円を描いて動くあらゆるポインターを追跡するので、トラックパッドやタッチスクリーンでの指の円でも回転数とRPMを記録します。ただし、実際のゲーミング機材を反映した結果を求めるなら、マウスパッド上のマウスが最も代表的なスコアになります。

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