Frame Rate Test

Prueba de Latencia del Ratón

Mide el input lag y el tiempo de respuesta de tu ratón directamente en el navegador.

0.00ms
Lag de procesamiento
Esperando entrada
Mueve el ratón aquí para probarmodo Retardo visual

El punto ámbar va por detrás del cursor verde: la separación ilustra el input lag.

Mín / Máx
Jitter (ms)
Consistencia
Media (ms)
0Muestras

Nota sobre el hardware: las pruebas en el navegador no pueden leer la posición real del cursor por hardware. Estos resultados muestran el retardo de procesamiento de eventos, no la latencia total del sistema. Chrome y otros navegadores pueden agrupar eventos del ratón, lo que puede afectar a las lecturas.

Guía del test de latencia de ratón

La latencia del ratón (input lag) es el retardo entre mover el ratón y ver que el cursor responde en pantalla, medido en milisegundos (ms). Esta herramienta gratuita mide la parte de ese retardo que tu navegador puede ver, en tres modos: Retardo visual muestra un punto rezagado que persigue tu cursor mientras lee el retardo real de procesamiento de eventos, Tiempo de eventos grafica el intervalo entre eventos de movimiento y revela tu polling rate efectivo en Hz, y Latencia de clic dibuja un histograma de cuánto tarda en procesarse cada clic.

Para usarla, elige un modo y mueve o haz clic dentro del panel de prueba. El número grande es tu latencia en vivo en ms, con una valoración por colores al lado, y las casillas de abajo registran mín/máx, jitter, consistencia, media y número de muestras. Un polling rate más alto, una conexión USB directa, controladores actualizados y cerrar apps y pestañas en segundo plano reducen la latencia, así que cierra lo que no necesites y vuelve a probar para obtener los números más estables.

Para el retardo de procesamiento medido en el navegador, menos de 2 ms es nivel de gaming profesional, 2–5 ms es excelente para juego competitivo y 5–10 ms está bien para la mayoría; 10–20 ms se vuelve perceptible en juegos rápidos y por encima de 20 ms puede afectar a tareas de precisión. Recuerda que son cifras de procesamiento de eventos, no la latencia total del sistema: un navegador no puede leer tu cursor por hardware directamente y puede agrupar eventos del ratón, así que para medidas exactas de extremo a extremo necesitas herramientas de hardware dedicadas.

Preguntas frecuentes

Un test de latencia de ratón mide el input lag entre mover o hacer clic con el ratón y el procesamiento de ese evento por el navegador. Esta herramienta indica el retardo de procesamiento de eventos en milisegundos en tres modos —Retardo visual, Tiempo de eventos y Latencia de clic— junto con el jitter, la consistencia y tu polling rate efectivo.
Para el retardo de procesamiento medido en el navegador, menos de 2 ms es nivel de gaming profesional, 2–5 ms es excelente para juego competitivo y 5–10 ms está bien para la mayoría. 10–20 ms se vuelve perceptible en juegos rápidos y por encima de 20 ms puede afectar a tareas de precisión. Recuerda que son cifras de procesamiento de eventos, no la latencia total del sistema.
La carga del sistema, la actividad del navegador y los procesos en segundo plano afectan a la latencia. En cada fotograma el navegador tiene que planificar tu entrada junto con todo lo demás que hace, así que las lecturas saltan. Cierra programas y pestañas innecesarios y vuelve a probar para obtener los números más estables.
Para juego y trabajo de precisión, sí: una latencia más baja y más consistente se siente más reactiva. Para navegar a diario y el trabajo de oficina, cualquier valor por debajo de unos 10 ms es imperceptible para la mayoría, así que perseguir ganancias de milisegundos sueltos tiene rendimientos decrecientes.
El sistema operativo y el navegador procesan de forma distinta los eventos de clic y de movimiento. Los eventos de clic suelen pasar por un control adicional antirrebote y se disparan mucho menos a menudo que los de movimiento, así que su retardo de procesamiento puede salir más alto o más bajo que el tiempo de movimiento del cursor.
Mide el procesamiento de eventos a nivel del navegador, no la latencia total del sistema. Los navegadores no pueden leer la posición del cursor por hardware directamente —la estimamos con marcas de tiempo de los eventos— y Chrome puede agrupar varios eventos del ratón, lo que puede inflar las lecturas. Para medidas precisas de extremo a extremo se necesitan herramientas de hardware dedicadas.

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