Frame Rate Test

键盘延迟测试

直接在浏览器中测量你的键盘输入延迟与反应时间。

0.00ms
处理延迟
等待输入
点击此处开始
点击此处,然后按下按键视觉延迟 模式

琥珀色长条落后于绿色输入长条 — 两者的差距即为输入延迟的示意。

最小 / 最大
抖动(ms)
一致性
平均(ms)
0样本数

硬件说明: 浏览器测试无法读取你键盘真正的硬件扫描率或整体系统延迟。这些数字显示的是在浏览器中测得的事件处理延迟,而按键的自动重复由操作系统控制。请用它们来比较相对的响应性,而非当作绝对的硬件数据。

键盘延迟测试指南

键盘延迟(输入延迟)是指实际按下按键到该次按压被处理之间的延迟。它以毫秒(ms)为单位,决定你的键盘反应有多灵敏 — 延迟越低代表反应越快,这对竞技游戏、快速打字与节奏游戏都很重要。这个浏览器工具测量它能看到的那一段延迟:从系统为输入事件标记时间,到页面处理该事件之间的时间。

测试有三种模式。视觉延迟会显示一条落后于绿色「输入」长条的琥珀色长条 — 两者的差距即为输入延迟的示意,而读数则报告真正的事件处理延迟。事件计时会绘制按键事件之间的时间,并推算出有效事件速率;按住一个键以获得稳定的流。按键延迟会测量每一次按压的处理时间,并绘制你所记录延迟的直方图。在所有模式中,越低越平稳越好。

连接方式(有线 USB 对无线,以及 1000 Hz 键盘对普通键盘)、轴体与消抖延迟、操作系统调度,以及你的浏览器,都会影响数字。但要诚实面对限制:浏览器无法读取你键盘真正的硬件扫描率或整体系统延迟,而按住的按键报告的是操作系统的自动重复速率,并非硬件扫描率。请把这些数字视为比较相对响应性的方法,而非绝对的硬件规格。

常见问题

键盘延迟测试测量从按下按键到浏览器处理该事件之间的输入延迟。本工具会在三种模式 — 视觉延迟、事件计时与按键延迟 — 中以毫秒报告事件处理延迟,并一并显示抖动、一致性与有效事件速率。
以浏览器测得的处理延迟而言,低于 2 ms 属专业电竞水准,2–5 ms 非常适合竞技对战,5–10 ms 对多数用户已足够。10–20 ms 在快节奏游戏中会被察觉,而超过 20 ms 可能影响对时机敏感的操作。请记住这些是事件处理数据,而非整体系统延迟。
无法直接测量。浏览器不会公开键盘真正的硬件扫描率,而一次正常按键只会触发一个事件。事件计时模式显示的是按键事件之间的间隔 — 当你按住一个键时,那反映的是操作系统的自动重复速率(通常为 20–30 Hz),并非硬件扫描率。请把有效速率当作浏览器层级的相对数字,而非硬件规格。
系统负载、浏览器活动与后台进程都会影响延迟。浏览器在每一帧都必须把你的按键输入和它正在做的其他所有事一起调度,因此读数会跳动。关闭不必要的程序与标签页后再测一次,可获得最稳定的数字。
视觉延迟在报告真正处理延迟的同时,呈现按键与感知反应之间的差距。事件计时绘制按键事件之间的时间并推算有效事件速率 — 按住一个键以获得稳定的流。按键延迟则绘制每一次按压所测得处理延迟的直方图。