Frame Rate Test

マウスDPI・感度計算機

エイムの感覚を変えずにマウスのDPIを変更しましょう。感度を瞬時に変換して同じeDPIと360°振り向き距離を保ち、100以上のゲームの推奨範囲と比較できます。

DPI変換の設定

変換結果

新しい感度

0.5

1600 DPI × 0.5 感度

eDPI(変化なし)

800

360°振り向き

51.9545 cm

DPIが2×増加 — 同じ感覚を保つため、感度は2×低く。

360°あたり51.9545 cm(20.4545 in) — 前後で同一なので、エイムの感覚は保たれます。

推奨eDPI · CS2

最適
0600–1200 が理想1440

あなたのeDPIは800 — CS2に最適な範囲のど真ん中です。

同等の設定

下の各行は同じeDPI(800)です — お使いのマウスが対応するDPIを選んでください。

400 DPI

2

800 DPI

1

現在

1600 DPI

0.5

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

本当のDPIが分からない? マウスDPIテストで測定してから、ここで変換しましょう。

マウスDPI変換ガイド

DPIを変えるときは、エイムの感覚をまったく同じに保つため、ゲーム内感度を逆の割合で調整します。式は、新しい感度 = 現在の感度 ×(現在のDPI ÷ 新しいDPI)。例えば800 DPIで感度1.0から1600 DPIにすると、1.0 ×(800 ÷ 1600)= 0.5になります。

eDPI(実効DPI)はDPIにゲーム内感度を掛けた値で、800 DPI × 0.5 = 400 eDPIです。2つの数値を1つにまとめるため、eDPIはプレイヤー間で感度を比べる最も公平な方法であり、正しい変換は常にこの値を一定に保ちます。

cm/360はゲーム内で1回転するためにマウスを滑らせる物理的な距離です。DPI、感度、各ゲームのyaw定数で決まります。正しいDPI変換はeDPIを一定に保つため、cm/360も同じまま — 新しい設定が同一に感じられる証拠です。

新しいマウスを買ったとき、プロのeDPIを自分のDPIで再現したいとき、または本当のDPIを測った後に設定を直すときに、この計算機を使いましょう。ゲームを選ぶと、eDPIがその競技的範囲に収まるか確認できます。

よくある質問

マウスDPI計算機は、DPIを変えてもマウスの感覚がまったく同じになるよう感度を変換します。現在のDPIとゲーム内感度、そして希望する新しいDPIを入力すると、実効感度(eDPI)と360°振り向き距離を同じに保つ新しい感度を返します。
現在の感度に現在のDPIを掛け、新しいDPIで割ります:新しい感度 = 現在の感度 ×(現在のDPI ÷ 新しいDPI)。例えば800 DPIで感度1.0から1600 DPIにすると、1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5です。どちらの設定も同じeDPIなので、エイムの感覚は同じです。
eDPI(実効dots per inch)はDPIにゲーム内感度を掛けた値で、例えば800 DPI × 0.5 = 400 eDPIです。eDPIは2つの値を1つの数字にまとめるため、異なるDPIを使うプレイヤー同士で感度を比べる最も公平な方法です。
それ単体では、はい — DPIが高いほどカーソルやカメラは速く動きます。しかし正しく変換すれば、DPIを上げるとゲーム内感度が同じ係数で下がるため、全体(実効)の感度は変わりません。高いDPIはセンサーにより細かいステップを与えるだけで、エイムに必要な移動量は変えません。
cm/360はゲーム内で360°一周するためにマウスを滑らせる物理的な距離です。DPI、ゲーム内感度、ゲームのyaw定数で決まります。正しいDPI変換はeDPIを一定に保つため、cm/360も同じまま — だから変換後の設定は同一に感じられます。
いいえ — それこそが目的です。正しい変換はeDPIと360°距離を変えないので、マッスルメモリーは引き継がれます。実用上の唯一の違いはセンサー解像度です:非常に低いDPIは少しカクつき、極端に高いDPIはジッターを生むことがあるため、通常400–1600 DPIがちょうど良い範囲です。
ほとんどのプロFPSプレイヤーは400–800 DPIを使い、ゲーム内感度を好みに合わせます。この範囲はセンサーを正確に保ちつつ、フリックやトラッキングに十分な精度を与えます。最適なのは、好みのeDPIと360°距離をマウスパッド上で快適に出せる値です。
マウスDPIテストは、物理的な動きを画面のピクセルと比べて、マウスの本当のハードウェアDPIを測ります。この計算機は代わりに計算を行い、既知のDPIと感度を新しい同等の設定に変換します。テストで本当のDPIを見つけ、その後この計算機で変換しましょう。

他のテストツールを見る

デバイスのパフォーマンスとディスプレイ品質を最適化する充実したテストツールをご覧ください。

感度コンバーター

Valorant、CS2、Apex、Fortniteなどのゲーム間でマウス感度を変換し、360°の振り向き距離を保つことでエイムの感覚を同じに保ちます。100+ゲームに対応し、ゲームごとのヨーとeDPIチェックを備えています。

今すぐ試す

マウステスター

左・右・中央・サイドのすべてのマウスボタンを一か所でテストできます。リアルタイムの視覚的フィードバック、スクロールホイールテスト、CPS追跡、ダブルクリック検出に対応しています。

今すぐ試す

マウスダブルクリックテスト

マウスの意図しないダブルクリックやスイッチのチャタリングをチェックします。各ボタンをシングルクリックするとツールが間隔を計測し、不良な高速連続入力を検出して、すべてのイベントを記録します。

今すぐ試す

マウスドリフトテスト

マウスを静止させたまま意図しないカーソルのドリフトを検出します。マウスから手を離すとツールがセンサーの生の動き、ドリフト率、方向を読み取り、ハードウェアの不具合を捉えます。

今すぐ試す

マウスドラッグテスト

マウスのドラッグ性能とセンサー追跡をテストします。ボタンを押したままドラッグするとセンサーの軌跡をなぞり、速度を計測して、ドラッグ中にボタンが離れてしまうドロップアウトを捉えます。

今すぐ試す

マウス速度・加速度テスト

マウスの移動速度と加速度をリアルタイムで計測します。px/s、IPS、px/s²、G-forceをリアルタイムの速度チャート、軌跡表示、調整可能な更新間隔とともに追跡します。

今すぐ試す
36個のツールをすべて見る

テストと最適化ツールの全コレクションをご覧ください