Frame Rate Test

마우스 DPI 및 감도 계산기

조준 감각을 바꾸지 않고 마우스 DPI를 바꾸세요. 감도를 즉시 변환해 같은 eDPI와 360° 회전 거리를 유지하고, 100개 이상 게임의 권장 범위와 비교하세요.

DPI 변환 설정

변환 결과

새 감도

0.5

1600 DPI × 0.5 감도

eDPI (변동 없음)

800

360° 회전

51.9545 cm

DPI가 2× 증가 — 같은 감각을 유지하려면 감도는 2× 낮아집니다.

360°당 51.9545 cm (20.4545 in) — 전후가 동일하므로 조준 감각이 그대로 유지됩니다.

권장 eDPI · CS2

최적
0600–1200 이상적1440

당신의 eDPI는 800 — CS2에 딱 맞는 이상적 범위입니다.

동등한 설정

아래 모든 행은 같은 eDPI(800)입니다 — 마우스가 지원하는 DPI를 고르세요.

400 DPI

2

800 DPI

1

현재

1600 DPI

0.5

새 값

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

실제 DPI를 잘 모르겠나요? 마우스 DPI 테스트로 측정한 뒤 여기서 변환하세요.

마우스 DPI 변환 가이드

DPI를 바꿀 때는 조준 감각을 그대로 유지하도록 게임 내 감도를 반대 비율로 조정해야 합니다. 공식은 다음과 같습니다: 새 감도 = 현재 감도 × (현재 DPI ÷ 새 DPI). 예를 들어 800 DPI 감도 1.0에서 1600 DPI로 바꾸면 1.0 × (800 ÷ 1600) = 0.5가 됩니다.

eDPI(유효 DPI)는 DPI에 게임 내 감도를 곱한 값으로, 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI입니다. 두 숫자를 하나로 합치기 때문에 eDPI는 플레이어 간 감도를 비교하는 가장 공정한 방법이며, 올바른 변환은 항상 이 값을 고정합니다.

cm/360은 게임에서 한 바퀴를 돌리기 위해 마우스를 미끄러뜨리는 실제 거리입니다. DPI, 감도, 그리고 각 게임의 yaw 상수에 따라 달라집니다. 올바른 DPI 변환은 eDPI를 일정하게 유지하므로 cm/360도 그대로 유지됩니다 — 새 설정이 동일하게 느껴진다는 증거입니다.

새 마우스를 샀을 때, 프로의 eDPI를 자신의 DPI로 적용할 때, 또는 실제 DPI를 측정한 뒤 설정을 바로잡을 때 계산기를 사용하세요. 게임을 선택하면 eDPI가 그 게임의 경쟁 범위에 드는지 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

마우스 DPI 계산기는 DPI를 바꿀 때 감도를 변환해 마우스가 똑같은 감각을 유지하도록 합니다. 현재 DPI와 게임 내 감도, 그리고 원하는 새 DPI를 입력하면 유효 감도(eDPI)와 360° 회전 거리를 동일하게 유지하는 새 감도를 반환합니다.
현재 감도에 현재 DPI를 곱한 뒤 새 DPI로 나누세요: 새 감도 = 현재 감도 × (현재 DPI ÷ 새 DPI). 예를 들어 800 DPI 감도 1.0에서 1600 DPI로 바꾸면 1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5입니다. 두 설정은 같은 eDPI를 공유하므로 조준 감각이 동일합니다.
eDPI(유효 dots per inch)는 DPI에 게임 내 감도를 곱한 값으로, 예를 들어 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI입니다. eDPI는 두 값을 하나의 숫자로 합치기 때문에 서로 다른 DPI를 쓰는 플레이어 간 감도를 비교하는 가장 공정한 방법입니다.
그 자체로는 그렇습니다 — DPI가 높으면 커서나 카메라가 더 빨리 움직입니다. 하지만 올바르게 변환하면 DPI를 높일 때 게임 내 감도가 같은 배율로 낮아져 전체(유효) 감도는 그대로 유지됩니다. 높은 DPI는 그저 센서에 더 미세한 단계를 줄 뿐, 조준에 필요한 이동 거리는 바꾸지 않습니다.
cm/360은 게임에서 360° 전체를 돌리기 위해 마우스를 미끄러뜨리는 실제 거리입니다. DPI, 게임 내 감도, 게임의 yaw 상수에 따라 달라집니다. 올바른 DPI 변환은 eDPI를 일정하게 유지하므로 cm/360도 그대로 유지되며, 그래서 변환된 설정이 동일하게 느껴집니다.
아니요 — 그것이 바로 핵심입니다. 올바른 변환은 eDPI와 360° 거리를 그대로 유지하므로 근육 기억이 이어집니다. 유일한 실질적 차이는 센서 해상도입니다: 아주 낮은 DPI는 약간 끊겨 느껴질 수 있고 아주 높은 DPI는 떨림을 유발할 수 있어, 보통 400–1600 DPI가 가장 좋은 지점입니다.
대부분의 프로 FPS 플레이어는 400–800 DPI를 쓰고 게임 내 감도를 취향에 맞게 조정합니다. 이 범위는 센서를 정확하게 유지하면서 플릭과 트래킹에 충분한 정밀도를 줍니다. 가장 좋은 선택은 마우스패드에서 원하는 eDPI와 360° 거리를 편안하게 맞출 수 있는 값입니다.
마우스 DPI 테스트는 실제 움직임을 화면의 픽셀과 비교해 마우스의 실제 하드웨어 DPI를 측정합니다. 이 계산기는 대신 계산을 합니다: 알고 있는 DPI와 감도를 새로운 동등 설정으로 변환합니다. 테스트로 실제 DPI를 찾은 뒤 이 계산기로 변환하세요.

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감도 변환기

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