マウスの速度と加速度テスト
マウスを動かして、速度と加速度をリアルタイムで計測しましょう — ライブチャート付き。
下のボックス内のどこでもマウスを動かしてください — クリックは不要です。このツールはカーソルの速度と加速度をリアルタイムで追跡し、速度をライブで描画します。マウスを使うデスクトップでの利用が最適です。
100msごとに計算 · 96 PPIで 1 G ≈ 9.81 m/s²
マウスの速度&加速度を理解する
この無料オンラインツールは、マウスの動きをリアルタイムで追跡し、速度(どれだけ速く動かすか)と加速度(速度がどれだけ速く変化するか)を計測します。ピクセル単位の数値 — px/sとpx/s² — を表示し、ゲーミングマウスの定格に使われる単位、すなわち速度はIPS(1秒あたりインチ)、加速度はG(重力加速度)に変換します。ライブチャートは動かしている間の速度を描くので、フリック、スワイプ、安定したトラッキングを一目で確認できます。
使い方は、まずIPSとGが正確になるよう設定でモニターPPIを指定します(既定値の96は多くのデスクトップに適しています)。次に更新間隔を選びます — 100msが最も反応が速く、200〜500msはより滑らかで平均化された値になります。あとはテストボックス内のどこでもマウスを動かすだけで、クリックは不要です。ゆっくりしたトラッキング、中程度のスワイプ、速いフリックを試して全範囲を確認し、「統計をリセット」を押してやり直しましょう。
現在と最大の速度、さらに加速度と減速度のピークがライブで更新されるのを見てください。唯一の「良い」数値はありません — 大切なのは一貫性と、最速のフリックにセンサーが取りこぼさず追従できるかです。多くのゲーミングマウスは最大トラッキング速度400〜650 IPSの定格を持つため、ピークIPSがマウスの定格を十分下回っていれば、センサーはきれいに追従するはずです。速いフリックでは一瞬で数Gに達することがあります。数値が低く見える場合は、マウスのポーリングレートも確認しましょう。レポートレートが低いと、ツールが計測できるサンプルが少なくなるためです。
よくある質問
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