Frame Rate Test

マウスの速度と加速度テスト

マウスを動かして、速度と加速度をリアルタイムで計測しましょう — ライブチャート付き。

下のボックス内のどこでもマウスを動かしてください — クリックは不要です。このツールはカーソルの速度加速度をリアルタイムで追跡し、速度をライブで描画します。マウスを使うデスクトップでの利用が最適です。

更新間隔
このボックス内のどこでもマウスを動かしてくださいカーソル 0, 0
0px/s現在の速度0.0 IPS
0px/s最大速度0.0 IPS
0px/s²加速度0.00 G
0px/s²最大加速度0.00 G
0px/s²最大減速度0.00 G
0px距離0.0 in
時間ごとの速度(px/s)0 px/s · 0.0 IPS

100msごとに計算 · 96 PPIで 1 G ≈ 9.81 m/s²

マウスの速度&加速度を理解する

この無料オンラインツールは、マウスの動きをリアルタイムで追跡し、速度(どれだけ速く動かすか)と加速度(速度がどれだけ速く変化するか)を計測します。ピクセル単位の数値 — px/sとpx/s² — を表示し、ゲーミングマウスの定格に使われる単位、すなわち速度はIPS(1秒あたりインチ)、加速度はG(重力加速度)に変換します。ライブチャートは動かしている間の速度を描くので、フリック、スワイプ、安定したトラッキングを一目で確認できます。

使い方は、まずIPSとGが正確になるよう設定でモニターPPIを指定します(既定値の96は多くのデスクトップに適しています)。次に更新間隔を選びます — 100msが最も反応が速く、200〜500msはより滑らかで平均化された値になります。あとはテストボックス内のどこでもマウスを動かすだけで、クリックは不要です。ゆっくりしたトラッキング、中程度のスワイプ、速いフリックを試して全範囲を確認し、「統計をリセット」を押してやり直しましょう。

現在と最大の速度、さらに加速度と減速度のピークがライブで更新されるのを見てください。唯一の「良い」数値はありません — 大切なのは一貫性と、最速のフリックにセンサーが取りこぼさず追従できるかです。多くのゲーミングマウスは最大トラッキング速度400〜650 IPSの定格を持つため、ピークIPSがマウスの定格を十分下回っていれば、センサーはきれいに追従するはずです。速いフリックでは一瞬で数Gに達することがあります。数値が低く見える場合は、マウスのポーリングレートも確認しましょう。レポートレートが低いと、ツールが計測できるサンプルが少なくなるためです。

よくある質問

マウスの速度&加速度テストは、カーソルが画面上をどれだけ速く動くか(速度)と、その速度がどれだけ速く変化するか(加速度)を計測します。この無料オンラインツールは動きをリアルタイムで追跡し、速度を1秒あたりピクセル(px/s)と1秒あたりインチ(IPS)で、加速度をpx/s²とG(重力加速度)で表示し、あわせて速度のライブチャートも示します。
テストボックス内でマウスを動かすだけです — クリックは不要です。ツールは1秒間に複数回カーソル位置をサンプリングし、速度と加速度を計算し、速度をライブチャートに描画し、最大速度、加速度のピーク、減速度のピークを記録します。新しく始めるには「統計をリセット」を押してください。
px/s(1秒あたりピクセル)は速度を画面ピクセルで計測します。IPS(1秒あたりインチ)は、モニターのPPIを使ってそれを物理的な距離に変換します。これがゲーミングマウスのセンサー定格の基準です。G(重力加速度)は加速度を重力の倍数で表します(1 G ≈ 9.81 m/s²)。正確なIPSとGの値を得るため、設定で正しいモニターPPIを指定してください。
唯一の「良い」数値はありません — 感度やプレイスタイルによります。大切なのは一貫性と、マウスセンサーが最速のフリックを取りこぼさず追従できるかです。多くのゲーミングマウスは最大トラッキング速度400〜650 IPSの定格を持ちます。ここでのピークIPSがマウスの定格を十分下回っていれば、センサーはきれいに追従するはずです。
いいえ。このツールは手の動きの物理的な加速度 — 速度がどれだけ速く変化するか — を計測します。Windowsの「ポインターの精度を高める」は、動かす速さに応じてカーソルの移動距離を変える別のソフトウェア設定で、多くの競技プレイヤーは一定のエイムのためにオフにします。このテストはその設定に関係なくあなたの動きを計測します。
PPI(1インチあたりピクセル)は、画面のピクセルが何個で1物理インチに相当するかをツールに伝えます。これはpx/sをIPSに、px/s²をGに変換するために必要です。既定値は一般的なデスクトップの密度である96 PPIです。モニターのPPIが分からない場合は、当社のRetinaディスプレイ計算機で解像度と画面サイズから求められます。
はい — このテストはあらゆるポインターの動きを追跡するので、トラックパッドやタッチスクリーンの指でのドラッグでも速度と加速度が記録されます。ただし、実際のゲーミング環境を反映する結果には、マウスパッド上の本物のマウスが最も意味のある値を示します。

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