Frame Rate Test

Fare DPI ve Hassasiyet Hesaplayıcı

Nişan hissini değiştirmeden farenin DPI değerini değiştir. Hassasiyetini anında dönüştür, aynı eDPI ve 360° dönüş mesafesini koru ve 100’den fazla oyun için önerilen aralıkla karşılaştır.

DPI Dönüştürme Ayarları

Dönüştürme Sonucu

Yeni hassasiyet

0.5

1600 DPI × 0.5 hassasiyet

eDPI (değişmedi)

800

360° dönüş

51.9545 cm

DPI 2× arttı — aynı hissi korumak için hassasiyetin 2× daha düşük.

360° başına 51.9545 cm (20.4545 inç) — öncesi ve sonrası aynı, yani nişan hissin korunur.

Önerilen eDPI · CS2

Optimal
0600–1200 ideal1440

eDPI değerin 800 — tam olarak CS2 için ideal aralıkta.

Eşdeğer ayarlar

Aşağıdaki her satırın eDPI değeri aynı (800) — farenin desteklediği DPI’ı seç.

400 DPI

2

800 DPI

1

Mevcut

1600 DPI

0.5

Yeni

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

Gerçek DPI’ından emin değil misin? Onu Fare DPI Testi ile ölç, sonra burada dönüştür.

Fare DPI Dönüştürme Rehberi

DPI’ını değiştirdiğinde, nişanının tam olarak aynı hissi koruması için oyun içi hassasiyetini ters oranda ayarlamalısın. Formül şu: yeni hassasiyet = mevcut hassasiyet × (mevcut DPI ÷ yeni DPI). Örneğin 800 DPI’da 1.0 hassasiyetten 1600 DPI’a geçmek 1.0 × (800 ÷ 1600) = 0.5 verir.

eDPI (etkin DPI), DPI’ının oyun içi hassasiyetinle çarpımıdır; yani 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. İki sayıyı tek bir değerde birleştirdiği için eDPI, oyuncular arasında hassasiyeti karşılaştırmanın en adil yoludur ve doğru bir dönüştürme onu her zaman sabit tutar.

cm/360, oyunda tam bir tur dönmek için fareyi kaydırdığın fiziksel mesafedir. DPI’a, hassasiyete ve her oyunun yaw sabitine bağlıdır. Doğru bir DPI dönüştürmesi eDPI’ı sabit tuttuğu için cm/360’ın da aynı kalır — bu da yeni ayarların aynı hissi verdiğinin kanıtıdır.

Yeni bir fare aldığında, profesyonel bir oyuncunun eDPI’ını kendi DPI’ında kullanmak için ya da gerçek DPI’ını ölçtükten sonra ayarlarını düzeltmek için hesaplayıcıyı kullan. eDPI’ının rekabetçi aralıkta olup olmadığını görmek için oyununu seç.

Sıkça Sorulan Sorular

Mouse DPI hesaplayıcı, DPI değiştirdiğinde farenin tam olarak aynı hissi koruması için hassasiyetini dönüştürür. Mevcut DPI ve oyun içi hassasiyetinle istediğin yeni DPI’ı gir; etkin hassasiyetini (eDPI) ve 360° dönüş mesafeni aynı tutan yeni hassasiyeti verir.
Mevcut hassasiyetini mevcut DPI ile çarp, sonra yeni DPI’a böl: yeni hassasiyet = mevcut hassasiyet × (mevcut DPI ÷ yeni DPI). Örneğin 800 DPI’da 1.0 hassasiyetten 1600 DPI’a geçmek 1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5 verir. İki kurulum aynı eDPI’ı paylaşır, böylece nişanın aynı hisseder.
eDPI (etkin inç başına nokta), DPI’ının oyun içi hassasiyetinle çarpımıdır — örneğin 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. eDPI iki değeri tek bir sayıda birleştirdiği için, farklı DPI kullanan oyuncular arasında hassasiyeti karşılaştırmanın en adil yoludur.
Tek başına evet — daha yüksek DPI imleci ya da kamerayı daha hızlı hareket ettirir. Ama doğru dönüştürdüğünde DPI’ı artırmak oyun içi hassasiyetini aynı oranda düşürür, böylece etkin hassasiyetin aynı kalır. Daha yüksek DPI o zaman sadece sensöre daha ince adımlar verir, nişan için ne kadar hareket ettiğini değiştirmez.
cm/360, bir oyunda tam 360° dönmek için fareyi kaydırdığın fiziksel mesafedir. DPI’a, oyun içi hassasiyete ve oyunun yaw sabitine bağlıdır. Doğru bir DPI dönüştürmesi eDPI’ı sabit tuttuğu için cm/360’ın da aynı kalır; dönüştürülen ayarların aynı hissetmesinin nedeni budur.
Hayır — bütün amaç bu. Doğru bir dönüştürme eDPI’ını ve 360° mesafeni değiştirmez, böylece kas hafızan korunur. Tek pratik fark sensör çözünürlüğüdür: çok düşük DPI biraz tutuk hissedebilir ve çok yüksek DPI titreme getirebilir, bu yüzden 400–1600 DPI genellikle en ideal aralıktır.
Profesyonel FPS oyuncularının çoğu 400–800 DPI kullanır ve oyun içi hassasiyeti zevkine göre ayarlar. Bu aralık sensörü doğru tutarken flick ve takip nişanı için yeterli hassasiyet sağlar. En iyi seçim, tercih ettiğin eDPI ve 360° mesafesine mouse padinde rahatça ulaşmanı sağlayan değerdir.
Fare DPI Testi, fiziksel hareketi ekrandaki piksellerle karşılaştırarak farenin gerçek donanım DPI’ını ölçer. Bu hesaplayıcı ise hesabı yapar: bilinen bir DPI ve hassasiyeti yeni eşdeğer ayarlara dönüştürür. Gerçek DPI’ını bulmak için testi, dönüştürmek için bu hesaplayıcıyı kullan.

Daha Fazla Test Aracını Keşfet

Cihazının performansını ve ekran kalitesini optimize etmek için kapsamlı test araçları setimizi keşfet.

36 aracın tümünü gör

Test ve optimizasyon araçlarından oluşan eksiksiz koleksiyonumuzu keşfet