Frame Rate Test

Calculateur de DPI et de Sensibilité de la Souris

Changez le DPI de votre souris sans changer la sensation de votre visée. Convertissez votre sensibilité instantanément, gardez le même eDPI et la même distance de tour à 360°, et comparez-la à la plage recommandée pour plus de 100 jeux.

Réglages de conversion DPI

Résultat de la conversion

Nouvelle sensibilité

0.5

1600 DPI × 0.5 sens

eDPI (inchangé)

800

Tour à 360°

51.9545 cm

Le DPI a augmenté de 2× — votre sensibilité est 2× plus basse pour garder la même sensation.

51.9545 cm (20.4545 in) par 360° — identique avant et après, la sensation de votre visée est donc préservée.

eDPI recommandé · CS2

Optimal
0600–1200 idéal1440

Votre eDPI est 800 — pile dans la plage idéale pour CS2.

Réglages équivalents

Chaque ligne ci-dessous a le même eDPI (800) — choisissez le DPI que votre souris prend en charge.

400 DPI

2

800 DPI

1

Actuel

1600 DPI

0.5

Nouveau

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

Vous ne connaissez pas votre vrai DPI ? Mesurez-le avec le Test de DPI de la Souris, puis convertissez-le ici.

Guide de conversion du DPI de la souris

Quand vous changez votre DPI, vous devez ajuster votre sensibilité en jeu dans la proportion inverse pour que votre visée garde exactement la même sensation. La formule est : nouvelle sensibilité = sensibilité actuelle × (DPI actuel ÷ nouveau DPI). Par exemple, passer de 800 DPI à 1.0 de sensibilité vers 1600 DPI donne 1.0 × (800 ÷ 1600) = 0.5.

L’eDPI (DPI effectif) est votre DPI multiplié par votre sensibilité en jeu, soit 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Comme il combine les deux nombres en un seul, l’eDPI est la façon la plus juste de comparer la sensibilité entre joueurs, et une conversion correcte le garde toujours constant.

Le cm/360 est la distance physique que vous faites glisser la souris pour faire un tour complet en jeu. Il dépend du DPI, de la sensibilité et de la constante yaw de chaque jeu. Comme une conversion correcte du DPI garde l’eDPI constant, votre cm/360 reste identique lui aussi : la preuve que les nouveaux réglages procurent la même sensation.

Utilisez le calculateur quand vous prenez une nouvelle souris, pour copier l’eDPI d’un pro avec votre propre DPI, ou pour corriger vos réglages après avoir mesuré votre vrai DPI. Choisissez votre jeu pour vérifier si votre eDPI tombe dans sa plage compétitive.

Questions fréquentes

Un calculateur de DPI souris convertit votre sensibilité quand vous changez de DPI pour que la souris garde exactement la même sensation. Saisissez votre DPI et votre sensibilité actuels ainsi que le nouveau DPI souhaité, et il renvoie la nouvelle sensibilité qui garde votre sensibilité effective (eDPI) et votre distance de tour à 360° identiques.
Multipliez votre sensibilité actuelle par votre DPI actuel, puis divisez par le nouveau DPI : nouvelle sensibilité = sensibilité actuelle × (DPI actuel ÷ nouveau DPI). Par exemple, passer de 800 DPI à 1.0 de sensibilité vers 1600 DPI donne 1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5. Les deux configurations partagent le même eDPI, votre visée procure donc la même sensation.
L’eDPI (points effectifs par pouce) est votre DPI multiplié par votre sensibilité en jeu — par exemple 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Comme l’eDPI combine les deux valeurs en un seul nombre, c’est la façon la plus juste de comparer la sensibilité entre des joueurs aux DPI différents.
En soi, oui : un DPI plus élevé déplace le curseur ou la caméra plus vite. Mais avec une conversion correcte, augmenter le DPI baisse votre sensibilité en jeu du même facteur, votre sensibilité effective reste donc la même. Un DPI plus élevé donne alors simplement des pas plus fins au capteur sans changer la distance que vous parcourez pour viser.
Le cm/360 est la distance physique que vous faites glisser la souris pour tourner de 360° complets dans un jeu. Il dépend du DPI, de la sensibilité en jeu et de la constante yaw du jeu. Comme une conversion correcte du DPI garde l’eDPI constant, votre cm/360 reste identique, et c’est pourquoi les réglages convertis procurent la même sensation.
Non, c’est tout l’intérêt. Une conversion correcte garde votre eDPI et votre distance de 360° inchangés, votre mémoire musculaire est donc préservée. La seule différence pratique est la résolution du capteur : un DPI très bas peut sembler un peu saccadé et un DPI très élevé peut introduire du jitter, d’où la plage idéale habituelle de 400–1600 DPI.
La plupart des joueurs FPS professionnels utilisent 400–800 DPI et ajustent la sensibilité en jeu à leur goût. Cette plage garde le capteur précis tout en offrant assez de finesse pour les flicks et le tracking. Le meilleur choix est celui qui vous permet d’atteindre confortablement votre eDPI et votre distance de 360° préférés sur votre tapis.
Le Test de DPI de la Souris mesure le vrai DPI matériel de votre souris en comparant le mouvement physique aux pixels à l’écran. Ce calculateur fait plutôt le calcul : il convertit un DPI et une sensibilité connus en nouveaux réglages équivalents. Utilisez le test pour trouver votre vrai DPI, puis ce calculateur pour le convertir.

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