Frame Rate Test

Калькулятор DPI мыши

Меняйте DPI мыши, не меняя ощущение прицеливания. Мгновенно конвертируйте чувствительность, сохраняйте тот же eDPI и дистанцию разворота на 360° и сравнивайте её с рекомендуемым диапазоном для более чем 100 игр.

Настройки конвертации DPI

Результат конвертации

Новая чувствительность

0.5

1600 DPI × 0.5 чувств.

eDPI (без изменений)

800

Разворот 360°

51.9545 cm

DPI вырос в 2× — ваша чувствительность 2× ниже, чтобы сохранить то же ощущение.

51.9545 см (20.4545 дюйм) на 360° — одинаково до и после, поэтому ощущение прицеливания сохраняется.

Рекомендуемый eDPI · CS2

Оптимально
0600–1200 идеально1440

Ваш eDPI — 800 — точно в идеальном диапазоне для CS2.

Эквивалентные настройки

У каждой строки ниже одинаковый eDPI (800) — выберите DPI, который поддерживает ваша мышь.

400 DPI

2

800 DPI

1

Текущий

1600 DPI

0.5

Новый

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

Не уверены в своём настоящем DPI? Измерьте его Тестом DPI мыши, а затем конвертируйте здесь.

Руководство по конвертации DPI мыши

Когда вы меняете DPI, нужно изменить чувствительность в игре в обратной пропорции, чтобы прицеливание сохраняло точно то же ощущение. Формула такая: новая чувствительность = текущая чувствительность × (текущий DPI ÷ новый DPI). Например, переход с 800 DPI при чувствительности 1.0 на 1600 DPI даёт 1.0 × (800 ÷ 1600) = 0.5.

eDPI (эффективный DPI) — это ваш DPI, умноженный на чувствительность в игре, то есть 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Поскольку он объединяет оба числа в одно, eDPI — самый честный способ сравнивать чувствительность между игроками, и правильная конвертация всегда держит его неизменным.

cm/360 — это физическое расстояние, на которое вы проводите мышь, чтобы сделать полный оборот в игре. Оно зависит от DPI, чувствительности и константы yaw каждой игры. Поскольку правильная конвертация DPI держит eDPI неизменным, ваш cm/360 тоже остаётся прежним — доказательство того, что новые настройки ощущаются одинаково.

Используйте калькулятор при покупке новой мыши, чтобы скопировать eDPI профи на своём DPI, или чтобы исправить настройки после измерения настоящего DPI. Выберите свою игру, чтобы проверить, попадает ли ваш eDPI в её соревновательный диапазон.

Часто задаваемые вопросы

Калькулятор DPI мыши конвертирует вашу чувствительность при смене DPI, чтобы мышь сохраняла точно то же ощущение. Введите текущий DPI и чувствительность в игре, а также нужный новый DPI — он вернёт новую чувствительность, которая сохраняет эффективную чувствительность (eDPI) и дистанцию разворота на 360° неизменными.
Умножьте текущую чувствительность на текущий DPI, затем разделите на новый DPI: новая чувствительность = текущая чувствительность × (текущий DPI ÷ новый DPI). Например, переход с 800 DPI при чувствительности 1.0 на 1600 DPI даёт 1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5. У обеих настроек одинаковый eDPI, поэтому прицеливание ощущается так же.
eDPI (эффективные точки на дюйм) — это ваш DPI, умноженный на чувствительность в игре, например 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Поскольку eDPI объединяет оба значения в одно число, это самый честный способ сравнивать чувствительность между игроками, использующими разные DPI.
Сам по себе — да: более высокий DPI двигает курсор или камеру быстрее. Но при правильной конвертации повышение DPI снижает чувствительность в игре на тот же коэффициент, поэтому ваша эффективная чувствительность остаётся прежней. Более высокий DPI тогда просто даёт сенсору более мелкие шаги, не меняя, насколько вы двигаете мышь для прицеливания.
cm/360 — это физическое расстояние, на которое вы проводите мышь, чтобы повернуться на полные 360° в игре. Оно зависит от DPI, чувствительности в игре и константы yaw игры. Поскольку правильная конвертация DPI держит eDPI неизменным, ваш cm/360 тоже остаётся прежним — поэтому конвертированные настройки ощущаются одинаково.
Нет — в этом и весь смысл. Правильная конвертация оставляет eDPI и дистанцию 360° без изменений, поэтому мышечная память переносится. Единственное практическое отличие — разрешение сенсора: очень низкий DPI может ощущаться слегка рвано, а очень высокий может добавить дрожание, поэтому 400–1600 DPI — обычно золотая середина.
Большинство профессиональных игроков FPS используют 400–800 DPI и настраивают чувствительность в игре по вкусу. Этот диапазон сохраняет точность сенсора, давая достаточно точности для флика и трекинга. Лучший выбор — тот, что позволяет удобно достигать предпочитаемых eDPI и дистанции 360° на вашем коврике.
Тест DPI мыши измеряет настоящий аппаратный DPI вашей мыши, сравнивая физическое движение с пикселями на экране. Этот калькулятор вместо этого выполняет расчёт: конвертирует известные DPI и чувствительность в новые эквивалентные настройки. Используйте тест, чтобы найти настоящий DPI, а затем этот калькулятор, чтобы его конвертировать.

Откройте больше инструментов для тестов

Изучи наш полный набор инструментов для тестирования, чтобы оптимизировать производительность устройства и качество изображения.

Конвертер чувствительности

Переноси чувствительность мыши между такими играми, как Valorant, CS2, Apex и Fortnite, сохраняя одинаковое расстояние поворота на 360°, чтобы прицеливание ощущалось так же — для 100+ игр с проверкой yaw и eDPI по каждой игре.

Попробовать сейчас

Тест мыши

Проверь все кнопки мыши в одном месте — левую, правую, среднюю и боковые — с визуальной обратной связью в реальном времени, тестом колеса прокрутки, отслеживанием CPS и обнаружением двойных кликов.

Попробовать сейчас

Тест двойного клика мыши

Проверь мышь на ложные двойные клики и дребезг переключателей — кликай каждой кнопкой по одному разу, и инструмент измеряет интервал, отмечает неисправные быстрые повторы и записывает каждое событие.

Попробовать сейчас

Тест дрейфа мыши

Обнаружь нежелательный дрейф курсора, когда мышь стоит на месте — отпусти мышь, и инструмент считывает сырые данные сенсора, скорость и направление дрейфа, чтобы выявить аппаратные неисправности.

Попробовать сейчас

Тест перетаскивания мышью

Проверь перетаскивание мышью и отслеживание сенсора — удерживай кнопку и веди мышь, чтобы прорисовать путь сенсора, измерить скорость и поймать сбои, когда кнопка отпускается посреди перетаскивания.

Попробовать сейчас

Тест скорости и ускорения мыши

Измеряй скорость и ускорение движения мыши в реальном времени — отслеживай px/s, IPS, px/s² и G-force с графиком скорости в реальном времени, следом движения и настраиваемым интервалом обновления.

Попробовать сейчас
Посмотреть все инструменты (36)

Изучи нашу полную коллекцию инструментов для тестирования и оптимизации