Frame Rate Test

Maus-DPI- & Empfindlichkeits-Rechner

Ändere deine Maus-DPI, ohne das Gefühl deines Aims zu verändern. Rechne deine Empfindlichkeit sofort um, behalte denselben eDPI und dieselbe 360°-Drehstrecke und prüfe sie gegen den empfohlenen Bereich für über 100 Spiele.

DPI-Umrechnung

Umrechnungsergebnis

Neue Empfindlichkeit

0.5

1600 DPI × 0.5 Sens

eDPI (unverändert)

800

360°-Drehung

51.9545 cm

DPI erhöht um 2× — deine Empfindlichkeit ist 2× niedriger, um dasselbe Gefühl zu behalten.

51.9545 cm (20.4545 in) pro 360° — vorher und nachher identisch, dein Aim-Gefühl bleibt also erhalten.

Empfohlener eDPI · CS2

Optimal
0600–1200 ideal1440

Dein eDPI ist 800 — genau im idealen Bereich für CS2.

Gleichwertige Einstellungen

Jede Zeile unten hat denselben eDPI (800) — wähle die DPI, die deine Maus unterstützt.

400 DPI

2

800 DPI

1

Aktuell

1600 DPI

0.5

Neu

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

Du kennst deine echte DPI nicht? Miss sie mit dem Maus-DPI-Test und rechne sie dann hier um.

Anleitung zur Maus-DPI-Umrechnung

Wenn du deine DPI änderst, solltest du deine In-Game-Empfindlichkeit im umgekehrten Maß anpassen, damit dein Aim genau dasselbe Gefühl behält. Die Formel lautet: neue Empfindlichkeit = aktuelle Empfindlichkeit × (aktuelle DPI ÷ neue DPI). Beispiel: von 800 DPI bei 1.0 Empfindlichkeit auf 1600 DPI ergibt 1.0 × (800 ÷ 1600) = 0.5.

eDPI (effektive DPI) ist deine DPI multipliziert mit deiner In-Game-Empfindlichkeit, also 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Da er beide Werte in einer Zahl vereint, ist der eDPI der fairste Weg, die Empfindlichkeit zwischen Spielern zu vergleichen – und eine korrekte Umrechnung hält ihn konstant.

cm/360 ist die physische Strecke, die du die Maus ziehst, um dich im Spiel einmal komplett zu drehen. Sie hängt von DPI, Empfindlichkeit und der Yaw-Konstante des jeweiligen Spiels ab. Da eine korrekte DPI-Umrechnung den eDPI konstant hält, bleibt auch dein cm/360 gleich – der Beweis, dass sich die neuen Einstellungen identisch anfühlen.

Nutze den Rechner beim Kauf einer neuen Maus, um den eDPI eines Profis bei deiner eigenen DPI zu übernehmen oder um deine Einstellungen nach dem Messen deiner echten DPI zu korrigieren. Wähle dein Spiel, um zu prüfen, ob dein eDPI im kompetitiven Bereich liegt.

Häufig gestellte Fragen

Ein Maus-DPI-Rechner rechnet deine Empfindlichkeit beim DPI-Wechsel um, damit die Maus genau dasselbe Gefühl behält. Gib deine aktuelle DPI und In-Game-Empfindlichkeit sowie die gewünschte neue DPI ein, und er liefert die neue Empfindlichkeit, die deinen effektiven eDPI und die 360°-Drehstrecke unverändert lässt.
Multipliziere deine aktuelle Empfindlichkeit mit deiner aktuellen DPI und teile sie durch die neue DPI: neue Empfindlichkeit = aktuelle Empfindlichkeit × (aktuelle DPI ÷ neue DPI). Beispiel: von 800 DPI bei 1.0 Empfindlichkeit auf 1600 DPI ergibt 1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5. Beide Setups teilen denselben eDPI, dein Aim fühlt sich also gleich an.
eDPI (effektive Dots per Inch) ist deine DPI multipliziert mit deiner In-Game-Empfindlichkeit – zum Beispiel 800 DPI × 0.5 Empfindlichkeit = 400 eDPI. Da der eDPI beide Werte in einer Zahl vereint, ist er der fairste Weg, die Empfindlichkeit zwischen Spielern mit unterschiedlichen DPI-Einstellungen zu vergleichen.
Für sich genommen ja – höhere DPI bewegt Cursor oder Kamera schneller. Aber bei korrekter Umrechnung senkt eine höhere DPI deine In-Game-Empfindlichkeit um denselben Faktor, sodass deine effektive Empfindlichkeit gleich bleibt. Höhere DPI gibt dem Sensor dann nur feinere Schritte, ohne zu ändern, wie weit du zum Zielen bewegst.
cm/360 ist die physische Strecke, die du die Maus ziehst, um dich im Spiel um volle 360° zu drehen. Sie hängt von DPI, In-Game-Empfindlichkeit und der Yaw-Konstante des Spiels ab. Da eine korrekte DPI-Umrechnung den eDPI konstant hält, bleibt auch dein cm/360 gleich – darum fühlen sich die umgerechneten Einstellungen identisch an.
Nein – genau das ist der Sinn. Eine korrekte Umrechnung lässt deinen eDPI und die 360°-Strecke unverändert, dein Muskelgedächtnis bleibt also erhalten. Der einzige praktische Unterschied ist die Sensorauflösung: sehr niedrige DPI kann leicht ruckelig wirken und extrem hohe DPI kann Jitter erzeugen, daher sind 400–1600 DPI der übliche Sweet Spot.
Die meisten FPS-Profis nutzen 400–800 DPI und passen die In-Game-Empfindlichkeit nach Geschmack an. Dieser Bereich hält den Sensor genau und bietet genug Präzision für Flicks und Tracking. Am besten ist, was dich deinen bevorzugten eDPI und deine 360°-Strecke bequem auf deinem Mauspad treffen lässt.
Der Maus-DPI-Test misst die echte Hardware-DPI deiner Maus, indem er physische Bewegung mit Bildschirmpixeln vergleicht. Dieser Rechner macht stattdessen die Mathematik: Er rechnet eine bekannte DPI und Empfindlichkeit in neue gleichwertige Einstellungen um. Nutze den Test, um deine echte DPI zu finden, und dann diesen Rechner, um sie umzurechnen.

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