Frame Rate Test

Kalkulator DPI i Czułości Myszy

Zmień DPI myszy, nie zmieniając czucia celowania. Przelicz czułość od razu, zachowaj ten sam eDPI i dystans obrotu o 360° oraz porównaj go z zalecanym zakresem dla ponad 100 gier.

Ustawienia przeliczania DPI

Wynik przeliczenia

Nowa czułość

0.5

1600 DPI × 0.5 czułości

eDPI (bez zmian)

800

Obrót 360°

51.9545 cm

DPI wzrosło o 2× — twoja czułość jest 2× niższa, aby zachować to samo czucie.

51.9545 cm (20.4545 in) na 360° — identyczne przed i po, więc czucie celowania zostaje zachowane.

Zalecane eDPI · CS2

Optymalne
0600–1200 idealnie1440

Twoje eDPI to 800 — dokładnie w idealnym zakresie dla CS2.

Równoważne ustawienia

Każdy wiersz poniżej ma to samo eDPI (800) — wybierz DPI, które obsługuje twoja mysz.

400 DPI

2

800 DPI

1

Obecne

1600 DPI

0.5

Nowe

3200 DPI

0.25

6400 DPI

0.125

Nie znasz swojego prawdziwego DPI? Zmierz je Testem DPI Myszy, a potem przelicz tutaj.

Przewodnik po przeliczaniu DPI myszy

Gdy zmieniasz DPI, powinieneś zmienić czułość w grze w odwrotnej proporcji, aby celowanie zachowało dokładnie to samo czucie. Wzór brzmi: nowa czułość = obecna czułość × (obecne DPI ÷ nowe DPI). Na przykład przejście z 800 DPI przy czułości 1.0 na 1600 DPI daje 1.0 × (800 ÷ 1600) = 0.5.

eDPI (efektywne DPI) to twoje DPI pomnożone przez czułość w grze, czyli 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Ponieważ łączy obie wartości w jedną liczbę, eDPI jest najuczciwszym sposobem porównywania czułości między graczami, a poprawne przeliczenie zawsze utrzymuje je na stałym poziomie.

cm/360 to fizyczny dystans, na jaki przesuwasz mysz, by wykonać pełny obrót w grze. Zależy od DPI, czułości i stałej yaw danej gry. Ponieważ poprawne przeliczenie DPI utrzymuje stałe eDPI, twój cm/360 również pozostaje taki sam — to dowód, że nowe ustawienia dają identyczne czucie.

Użyj kalkulatora przy nowej myszy, aby skopiować eDPI profesjonalisty przy własnym DPI lub poprawić ustawienia po zmierzeniu prawdziwego DPI. Wybierz grę, by sprawdzić, czy twoje eDPI mieści się w jej zakresie konkurencyjnym.

Najczęściej zadawane pytania

Kalkulator DPI myszy przelicza czułość przy zmianie DPI, aby mysz zachowała dokładnie to samo czucie. Wpisz obecne DPI i czułość w grze oraz nowe DPI, którego chcesz, a zwróci nową czułość utrzymującą identyczne efektywne DPI (eDPI) i dystans obrotu o 360°.
Pomnóż obecną czułość przez obecne DPI, a potem podziel przez nowe DPI: nowa czułość = obecna czułość × (obecne DPI ÷ nowe DPI). Na przykład przejście z 800 DPI przy czułości 1.0 na 1600 DPI daje 1.0 × 800 ÷ 1600 = 0.5. Oba ustawienia mają to samo eDPI, więc celowanie ma to samo czucie.
eDPI (efektywne punkty na cal) to twoje DPI pomnożone przez czułość w grze — na przykład 800 DPI × 0.5 = 400 eDPI. Ponieważ eDPI łączy obie wartości w jedną liczbę, jest to najuczciwszy sposób porównywania czułości między graczami używającymi różnych DPI.
Samo w sobie tak — wyższe DPI przesuwa kursor lub kamerę szybciej. Ale przy poprawnym przeliczeniu zwiększenie DPI obniża czułość w grze o ten sam współczynnik, więc twoja efektywna czułość pozostaje taka sama. Wyższe DPI daje wtedy czujnikowi po prostu drobniejsze kroki, nie zmieniając tego, jak daleko ruszasz, by celować.
cm/360 to fizyczny dystans, na jaki przesuwasz mysz, by obrócić się o pełne 360° w grze. Zależy od DPI, czułości w grze i stałej yaw gry. Ponieważ poprawne przeliczenie DPI utrzymuje stałe eDPI, twój cm/360 również pozostaje taki sam — dlatego przeliczone ustawienia dają identyczne czucie.
Nie — o to właśnie chodzi. Poprawne przeliczenie pozostawia eDPI i dystans 360° bez zmian, więc pamięć mięśniowa zostaje zachowana. Jedyną praktyczną różnicą jest rozdzielczość czujnika: bardzo niskie DPI może wydawać się lekko skokowe, a bardzo wysokie może wprowadzać drgania, dlatego 400–1600 DPI to zwykle złoty środek.
Większość profesjonalnych graczy FPS używa 400–800 DPI i dostosowuje czułość w grze do gustu. Ten zakres utrzymuje dokładność czujnika, zapewniając wystarczającą precyzję do flicków i trackingu. Najlepszy wybór to taki, który pozwala wygodnie osiągnąć preferowane eDPI i dystans 360° na twojej podkładce.
Test DPI Myszy mierzy prawdziwe sprzętowe DPI myszy, porównując ruch fizyczny z pikselami na ekranie. Ten kalkulator wykonuje za to obliczenia: przelicza znane DPI i czułość na nowe równoważne ustawienia. Użyj testu, aby znaleźć prawdziwe DPI, a potem tego kalkulatora, aby je przeliczyć.

Poznaj więcej narzędzi testowych

Poznaj nasz kompleksowy zestaw narzędzi testowych, aby zoptymalizować wydajność urządzenia i jakość obrazu.

Konwerter czułości

Przelicz czułość myszy między grami takimi jak Valorant, CS2, Apex i Fortnite, zachowując tę samą odległość obrotu 360°, aby celowanie miało identyczne wyczucie — w ponad 100 grach, ze sprawdzeniem yaw i eDPI dla każdej gry.

Wypróbuj teraz

Tester myszy

Przetestuj każdy przycisk myszy w jednym miejscu — lewy, prawy, środkowy i przyciski boczne — z wizualnymi wskazaniami na żywo, testem rolki, śledzeniem CPS i wykrywaniem podwójnych kliknięć.

Wypróbuj teraz

Test podwójnych kliknięć myszy

Sprawdź swoją mysz pod kątem niechcianych podwójnych kliknięć i drżenia styków — kliknij pojedynczo każdy przycisk, a narzędzie zmierzy odstęp czasu, oznaczy wadliwe szybkie powtórzenia i zapisze każde zdarzenie.

Wypróbuj teraz

Test dryfu myszy

Wykryj niechciany dryf kursora, gdy mysz stoi nieruchomo — puść mysz, a narzędzie odczyta surowy ruch czujnika, tempo dryfu i kierunek, aby wychwycić usterki sprzętowe.

Wypróbuj teraz

Test przeciągania myszy

Przetestuj wydajność przeciągania i śledzenie czujnika swojej myszy — przytrzymaj przycisk i przeciągaj, aby prześledzić ścieżkę czujnika, zmierzyć prędkość i wychwycić zaniki, gdy przycisk puszcza w trakcie przeciągania.

Wypróbuj teraz

Test prędkości i przyspieszenia myszy

Zmierz prędkość ruchu i przyspieszenie swojej myszy w czasie rzeczywistym — śledź px/s, IPS, px/s² i G-force z wykresem prędkości na żywo, śladem ruchu i regulowanym interwałem aktualizacji.

Wypróbuj teraz
Zobacz wszystkie narzędzia (36)

Poznaj naszą pełną kolekcję narzędzi testowych i optymalizacyjnych